Profixio CUP
Sätt upp matcher, informera deltagare och ha full kontroll – allt på ett ställe.
Sätt upp matcher, informera deltagare och ha full kontroll – allt på ett ställe.
Det kan vi hjälpa till med. Det är trots allt vår specialitet!
Vill du skapa en turnering just nu? Det går alldeles utmärkt. Om du inte har alla uppgifter tillgängliga, fortsätt bara senare.
Ni betalar ingenting förrän turneringen faktiskt är genomfördkring!
Ditt evenemang får sin egen webbplats. Här kan du publicera regler, nyheter, allmän information m.m.
Den är superlätt att redigera. Samma webbplats hittar du så klart även i appen.
Vi har lagt ner mycket funktionalitet på att jobba med matchschema och domare. Allt bygger på att du jobbar grafiskt.
Och inte minst; vår unika matematiska “motor” ser till att ditt schema blir felfritt!
Nyheter
Håll dig uppdaterad med de senaste nyheterna och uppdateringarna för Profixio CUP 2025!
Kom snabbt igång med vår enkla guide eller se videon som förklarar hur du sätter upp din första turnering.
Club Arena är vår föredragna partner för hantering av spelplaner.
Registrera din klubb, skapa planer och få full kontroll.
Vi har nu utvecklat en helt ny ekonomi-modul! Målet är att du som arrangör ska spendera minimalt med tid på uppföljning och kontroll. Om ni är nöjda med vår tidigare lösning för fakturering, så är det självklart fritt fram att fortsätta med den. MEN; genom att använda våra nyutvecklade lösningar kan ni spara enormt mycket tid på allt som har med betalningar att göra.
Det er litt forhøyde kostnader ved bruk av full økonomifunksjonalitet. Se priser nederst på siden her: Profixio CUP – KOMPLETT.
Ja absolut! Profixio TXO har ett eget system för seriespel, typiskt vintersäsonger, där lagledare själva ska fylla i datum, tid, plan och eventuellt resultat för matcherna. Arrangören publicerar själva matchschema (alltså utan datum/plan), och lagledare får en egen länk till en webbplats för att mata in data. Eventuella tabeller och slutspel uppdateras automatiskt så snart resultat är ifyllda. Matchkort kan skrivas ut av varje lagledare om så önskas.
Anmälan av lag i klasser. Man kan differentiera priser beroende på klubb och/eller vilka tjänster som beställs.
Man kan erbjuda tjänster såsom deltagarkort, T-shirts etc. Här finns möjlighet till antalbegränsning.
Pris för tjänster kan differentieras beroende på tidpunkt för beställning och/eller klubb.
Som betalningssätt kan man välja att erbjuda e-postfaktura och/eller kort/Vipps.
Eget system för påminnelser via e-post och/eller sms.
När evenemanget är klart skrivs det ut ett enkelt verifikat från Profixio som läggs till i bokföringen.
Det finns flera möjligheter här. Mycket beror på vad du som arrangör föredrar; betala lite extra och spara tid… eller motsatsen.
Om full ekonomimodul används är det nästan inget arbete med den delen av evenemanget!
Ni får tillgång till egen webbplats med enkel redigering. Lägg upp nyheter, regler etc här.Denna webbplats kan kopieras till nästa års turnering.
I administrationslösningen finns mängder av möjligheter för utskick via e-post och/eller sms.
Profixio-appen inkluderar push-notiser för ögonblicklig information.
Profixio CUP inkluderar kanske världens bästa lösning för automatiserat matchschema. Den matematiska motorn som ligger till grund utvecklades av SINTEF.
Man anger parametrar såsom matchlängder, tidsbegränsningar etc.
Matematikmotorn placerar därefter matcher på plan och tid enligt nämnda parametrar.
Man arbetar grafiskt med matchschemat för att få maximal översikt över sina planer och matcher
Ja, du hittar en sådan sida under menyn ”Matchschema” – ”Schema-kalkylator”.
Det finns flera möjligheter att garantera jämna matcher. Det viktiga är att lagledare själva bedömer vilket nivå deras lag är på, och väljer detta vid anmälan.
Gruppindelning görs därefter utifrån nivå.
Man kan även skapa ett slutspel baserat på resultat från grupper. För de yngsta klasserna är det inte tillåtet med rangordning. Därför är placering dold för andra än turneringsarrangören.
Man kan vidare använda varianter av ”Monrad-systemet”, vilket innebär att nästa match beror av resultatet i föregående match.
Här kan du se enkel statistik över matcher som körs genom Profixio. Du kan välja intervall högst upp.
25 kr per lag + betalningskostnad
Ekonomimodul där lagledaren får betalningsunderlag. Betalningsunderlag inkluderar både deltagaravgift och tjänster.
MEN: Vi rekommenderar verkligen vår modul “Komplett”. Den kommer spara dig många timmar!
Exempel på pris:
Deltagaravgift:
100 lag / avgift 1000 kr = 4200 kr
Om tjänster:
60 stk a 800 –> 5220 kr
Lagleder anmäler lag och mottar betalningsunderlag via e-post som måste betalas via internetbank. Utan KID måste alla inbetalningar följas upp manuellt. KID kan eventuellt inkluderas med eget OCR-avtal.
NOTERA: Ingen serviceavgift.
Deltagaravgift:
100 lag / Avgift kr 1000
25*100 + 100 * (1000 * 1.7% max 25) = 2500 + 1700= 4200
Om tjänster:
Faktureras 60 stk a 800
100 * (1000 * 1.7% max 25) = 60 * 17 = 1020 -> TOTALSUM 5220
Anbefalt
35,- kr pr lag + betalningskostnad
Komplett ekonomimodul där betalning kan ske med kort och/eller till skickat betalningsunderlag med KID. Betalningsavgift tillkommer för både deltagaravgift och tjänster.
NOTERA: Vid betalning från utlandet tillkommer en avgift som varierar från bank till bank. DNB har till exempel 50 NOK i avgift!
Prisexempel:
Deltagaravgift:
100 lag / avgift 1000 kr = 6050 kr
Om tjänster:
60 stk a 800 –> 7580 kr
Lagleder anmäler lag och får val att betala med kort, eller ladda ner betalningsunderlag. I prisexemplet har halva gruppen betalat med kort, resten internetbank.
NOTERA: Serviceavgift 22 kr tillkommer betalar vid betalning via internetbank.
Deltagaravgift:
100 lag / Avgift kr 1000 -> SUM 6050
Nätbank 50 lag: 35*50 + 50* (1000 * 1.7% max 35) = 1750 + 850= 2600
Korta 50 lager: 35*50 + 50 * (1000 * 3.4%) = 1750 + 1700= 3450
Om tjänster:
Faktureras 60 stk a 800, 50% betalas med kort -> TOTALSUM 7580
Nätbank: 30* (1000 * 1.7% max 35) = 510
Kort: 30* (1000 * 3.4%) = 1020